Magira (Fantasywelt): Unterschied zwischen den Versionen

Aus German Science Fiction Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Datei:Magira-Logo1977.png|mini|Ursprünglicher Schriftzug des ersten Regelwerkes 1977]]
[[Datei:Magira-Logo1977.png|mini|Ursprünglicher Schriftzug des ersten Regelwerkes 1977]]


'''Magira''' ist eine [[Fantasy]]-Welt, die seit 1966 von der Fantasy-Vereinigung ''FoLLoW'' kontinuierlich weiterentwickelt wird. Auf ihr spielen {{WP|Pen-&-Paper-Rollenspiel Pen- & Paper-Rollenspiele}}, viele veröffentlichte Geschichten (einschließlich Romanzyklen von [[Hubert Straßl|Hugh Walker]]), {{WP|Live_Action_Role_Playing LARPs}} sowie {{WP|Strategiespiel Strategiespiele}}.
'''Magira''' ist eine [[Fantasy]]-Welt, die seit 1966 von der Fantasy-Vereinigung ''[[FOLLOW (Fantasy-Club)|FOLLOW]]'' kontinuierlich weiterentwickelt wird. Auf ihr spielen {{WP|Pen-&-Paper-Rollenspiel Pen- & Paper-Rollenspiele}}, viele veröffentlichte Geschichten (einschließlich Romanzyklen von [[Hubert Straßl|Hugh Walker]]), {{WP|Live_Action_Role_Playing LARPs}} sowie {{WP|Strategiespiel Strategiespiele}}.


== Aufbau der Welt Magira ==
== Aufbau der Welt Magira ==
Zeile 9: Zeile 9:
Aufgrund der Vergrößerung des Vereines und immer neuer Kulturen wurden im Laufe der Jahrzehnte zur "Alten Welt" mehrere weitere "Welten" hinzugefügt, die über den "Endlosen Ozean" miteinander verbunden sind. So gibt es die "Yddia" oder "Westliche Welt", die Estliche sowie eine kleinere aus vielen Inseln bestehende Randwelt "Tebolidagh" und einen Pol. Die Nähe zu realen irdischen Vorbildern wurde dabei immer mehr verlassen, inzwischen existieren auf der Welt Magira auch Zwergenreiche, Elfenwelten, geflügelte Humanoide, finstere Horden, Gestaltwandler u. v. m.
Aufgrund der Vergrößerung des Vereines und immer neuer Kulturen wurden im Laufe der Jahrzehnte zur "Alten Welt" mehrere weitere "Welten" hinzugefügt, die über den "Endlosen Ozean" miteinander verbunden sind. So gibt es die "Yddia" oder "Westliche Welt", die Estliche sowie eine kleinere aus vielen Inseln bestehende Randwelt "Tebolidagh" und einen Pol. Die Nähe zu realen irdischen Vorbildern wurde dabei immer mehr verlassen, inzwischen existieren auf der Welt Magira auch Zwergenreiche, Elfenwelten, geflügelte Humanoide, finstere Horden, Gestaltwandler u. v. m.


== Magira und der Fantasy-Club "FoLLoW" ==
== Magira und der Fantasy-Club "FOLLOW" ==
Die Welt Magira wird simuliert vom Fantasy-Club ''Fellowship of the Lords of the Lands of Wonder'' (FoLLoW), der auf dem [[Science Fiction Club Deutschland|SFCD-Con]] in Wien von [[Hubert Straßl]], Eduard Lukschandl und Axel Melhardt gegründet wurde. Nach vielen Jahren als Untergruppe des [[Erster Deutscher Fantasy Club|EDFCs]] gründet sich die Gruppe 1993 als eigenständiger Verein aus, der in den letzten Jahrzehnten stabil um 400–500 Mitglieder umfasst.
Die Welt Magira wird simuliert vom Fantasy-Club ''Fellowship of the Lords of the Lands of Wonder'' (FOLLOW), der auf dem [[Science Fiction Club Deutschland|SFCD-Con]] in Wien 1966 von [[Hubert Straßl]], [[Eduard Lukschandl]] und [[Axel Melhardt]] gegründet wurde. Nach vielen Jahren als Untergruppe des [[Erster Deutscher Fantasy Club|EDFCs]] gründet sich die Gruppe 1993 als eigenständiger Verein aus, der in den letzten Jahrzehnten stabil um 400–500 Mitglieder umfasst.


In der seit 1968 und in den letzten Jahrzehnten quartalsweise erscheinenden Vereinspublikation "Follow" (ISSN 1439-1716<ref>{{DNBnum|960241965}}</ref><ref>{{DNBnum|021094969}}</ref><ref>{{DNBnum|017792487}}</ref>) im Format Din-A5 mit inzwischen grob um 400 Seiten wird die Welt in Geschichten und Beschreibungen ebenso weiterentwickelt, wie in LARP-Zeremonien auf [[Convention|Cons]] des Clubs, Rollenspielen sowie dem ''Ewigen Spiel'', einer kontinuierlichen Spielrunde des [[Strategiespiel]]s [[Armageddon (Spiel)|Armageddon]].
In der seit 1968 und in den letzten Jahrzehnten quartalsweise erscheinenden Vereinspublikation "Follow" (ISSN 1439-1716<ref>{{DNBnum|960241965}}</ref><ref>{{DNBnum|021094969}}</ref><ref>{{DNBnum|017792487}}</ref>) im Format DIN A5 mit inzwischen grob um 400 Seiten wird die Welt in Geschichten und Beschreibungen ebenso weiterentwickelt, wie in LARP-Zeremonien auf [[Convention|Cons]] des Clubs, Rollenspielen sowie dem ''Ewigen Spiel'', einer kontinuierlichen Spielrunde des Strategiespiels [[Armageddon (Spiel)|Armageddon]].


Die Welt Magira liegt unter anderem mehreren Romanzyklen von [[Hubert Straßl|Hugh Walker]] zugrunde, ebenso verschiedenen Rollenspiele wie beispielsweise die verwandten Rollenspielsysteme ''Abenteuer in Magira'' und ''Midgard'', sowie Anpassungen weiterer Spielsysteme.
Die Welt Magira liegt unter anderem mehreren Romanzyklen von [[Hubert Straßl|Hugh Walker]] zugrunde, ebenso verschiedenen Rollenspiele wie beispielsweise die verwandten Rollenspielsysteme ''Abenteuer in Magira'' und ''Midgard'', sowie Anpassungen weiterer Spielsysteme.
Zeile 18: Zeile 18:
== Magira und Midgard ==
== Magira und Midgard ==


1977 wurden erstmals Pen- & Paper-Rollenspiel-Kampagnen auf der Basis von "Empire of the Petal Throne" ([[Muhammad Abd-Al-Rahman Barker#Rollenspiel Tékumel|M. R. Barker]]) in FoLLoW auf der Welt Magira durchgeführt: ''Empires of Magira'' von den {{WP|Jürgen_Franke_(Mathematiker) Jürgen Franke]] und "Abenteuer in Ranabar" von [[Dieter Steinseifer]]. 1981 veröffentlichte Jürgen Franke die Erstauflage der zu [[Midgard (Rollenspiel)|Midgard]] weiterentwickelten "Empires of Magira" innerhalb Follows, während ein vereinfachtes Regelwerk innerhalb der Kampagne "Abenteuer in Ranabar" in den "Drachenbriefen" weiterentwickelt und schließlich ab 1986 von der ''Abenteuerrunde GbR'' als "Abenteuer in Magira" in dedizierten Veröffentlichungen herausgegeben wurde.
1977 wurden erstmals Pen- & Paper-Rollenspiel-Kampagnen auf der Basis von "Empire of the Petal Throne" ([[Muhammad Abd-Al-Rahman Barker#Rollenspiel Tékumel|M. R. Barker]]) in FoLLoW auf der Welt Magira durchgeführt: ''Empires of Magira'' von den [[Jürgen Franke]] und "Abenteuer in Ranabar" von [[Dieter Steinseifer]]. 1981 veröffentlichte Jürgen Franke die Erstauflage der zu [[Midgard (Rollenspiel)|Midgard]] weiterentwickelten "Empires of Magira" innerhalb Follows, während ein vereinfachtes Regelwerk innerhalb der Kampagne "Abenteuer in Ranabar" in den "Drachenbriefen" weiterentwickelt und schließlich ab 1986 von der ''Abenteuerrunde GbR'' als "Abenteuer in Magira" in dedizierten Veröffentlichungen herausgegeben wurde.


1987 erfolgte aus lizenzrechtlichen Gründen die Trennung der Rollenspielwelten, und für das Rollenspielsystem Midgard wurde die neue Welt "Midgard" entwickelt. Diese Welt ist in ihrer Konzeption Magira sehr ähnlich, so dass vorhandene Charaktere, Schauplätze, Abenteuer und Kampagnen (einschließlich wesentlicher Daten der Spielmechanik) leicht übertragen werden konnten.
1987 erfolgte aus lizenzrechtlichen Gründen die Trennung der Rollenspielwelten, und für das Rollenspielsystem Midgard wurde die neue Welt "Midgard" entwickelt. Diese Welt ist in ihrer Konzeption Magira sehr ähnlich, so dass vorhandene Charaktere, Schauplätze, Abenteuer und Kampagnen (einschließlich wesentlicher Daten der Spielmechanik) leicht übertragen werden konnten.
Zeile 29: Zeile 29:


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [Hugh Walkerhttp://www.hughwalker.de/htm/13_de.html |titel=Hugh Walker MAGIRA in Buchform |abruf=2018-07-02}}
* [http://www.hughwalker.de/htm/13_de.html Hugh Walker MAGIRA in Buchform]
* [https://follow.de/wp/ FOLLOW |abruf=2018-07-02 | abruf-verborgen=ja]
* [https://follow.de/ FOLLOW]
* [Mundt http://www.drosi.de/systeme/abenteuer_in_magira.html |titel=Abenteuer in Magira |werk= |hrsg=DRoSI |datum=2009-02-23 | abruf=2023-12-14 | abruf-verborgen=ja }}
* [http://www.drosi.de/systeme/abenteuer_in_magira.html Abenteuer in Magira auf DRoSI]
* [Michael Schmidt https://fantasyguide.de/die-stadt-der-goetter-autor-hugh-walker-magira-bd3.html |titel=Die Stadt der Götter von Hugh Walker |hrsg=FantasyGuide.de |datum=2006-05-11 |abruf=2018-07-02 | abruf-verborgen=ja }}
* [[Michael Schmidt]]: '[https://fantasyguide.de/die-stadt-der-goetter-autor-hugh-walker-magira-bd3.html Die Stadt der Götter von Hugh Walker] auf [[FantasyGuide.de]]
* [http://www.tally-ho.de/magira/downloads.htm Detaillierte Infos und Karten |hrsg=Abenteuerrunde GbR |datum= |abruf=2018-07-02 | abruf-verborgen=ja]
* [http://www.tally-ho.de/magira/downloads.htm Detaillierte Infos und Karten] bei ''Abenteuerrunde GbR''


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Aktuelle Version vom 26. November 2025, 10:28 Uhr

Datei:Magira-Logo1977.png
Ursprünglicher Schriftzug des ersten Regelwerkes 1977

Magira ist eine Fantasy-Welt, die seit 1966 von der Fantasy-Vereinigung FOLLOW kontinuierlich weiterentwickelt wird. Auf ihr spielen Pen- & Paper-Rollenspiele, viele veröffentlichte Geschichten (einschließlich Romanzyklen von Hugh Walker), LARPs sowie Strategiespiele.

Aufbau der Welt Magira

Ursprünglich bestand Magira aus mehreren Kontinenten, die um ein Binnenmeer herum angeordnet und vom Endlosen Ozean umgeben sind. Die Welt enthielt viele Länder und Kulturen, die unterschiedlichen Vorbildern aus Antike und Mittelalter nachempfunden sind. Dabei entspricht die geographische Anordnung der einzelnen Länder auf dem Urkontinent Magira in groben Zügen der geographischen Anordnung der Vorbildkulturen in der realen Welt. So liegt beispielsweise das dem frühmittelalterlichen Britannien ähnliche Land Albyon im Nordwesten Magiras, so wie das reale Britannien im Nordwesten der im Mittelalter bekannten Welt liegt.

Aufgrund der Vergrößerung des Vereines und immer neuer Kulturen wurden im Laufe der Jahrzehnte zur "Alten Welt" mehrere weitere "Welten" hinzugefügt, die über den "Endlosen Ozean" miteinander verbunden sind. So gibt es die "Yddia" oder "Westliche Welt", die Estliche sowie eine kleinere aus vielen Inseln bestehende Randwelt "Tebolidagh" und einen Pol. Die Nähe zu realen irdischen Vorbildern wurde dabei immer mehr verlassen, inzwischen existieren auf der Welt Magira auch Zwergenreiche, Elfenwelten, geflügelte Humanoide, finstere Horden, Gestaltwandler u. v. m.

Magira und der Fantasy-Club "FOLLOW"

Die Welt Magira wird simuliert vom Fantasy-Club Fellowship of the Lords of the Lands of Wonder (FOLLOW), der auf dem SFCD-Con in Wien 1966 von Hubert Straßl, Eduard Lukschandl und Axel Melhardt gegründet wurde. Nach vielen Jahren als Untergruppe des EDFCs gründet sich die Gruppe 1993 als eigenständiger Verein aus, der in den letzten Jahrzehnten stabil um 400–500 Mitglieder umfasst.

In der seit 1968 und in den letzten Jahrzehnten quartalsweise erscheinenden Vereinspublikation "Follow" (ISSN 1439-1716[1][2][3]) im Format DIN A5 mit inzwischen grob um 400 Seiten wird die Welt in Geschichten und Beschreibungen ebenso weiterentwickelt, wie in LARP-Zeremonien auf Cons des Clubs, Rollenspielen sowie dem Ewigen Spiel, einer kontinuierlichen Spielrunde des Strategiespiels Armageddon.

Die Welt Magira liegt unter anderem mehreren Romanzyklen von Hugh Walker zugrunde, ebenso verschiedenen Rollenspiele wie beispielsweise die verwandten Rollenspielsysteme Abenteuer in Magira und Midgard, sowie Anpassungen weiterer Spielsysteme.

Magira und Midgard

1977 wurden erstmals Pen- & Paper-Rollenspiel-Kampagnen auf der Basis von "Empire of the Petal Throne" (M. R. Barker) in FoLLoW auf der Welt Magira durchgeführt: Empires of Magira von den Jürgen Franke und "Abenteuer in Ranabar" von Dieter Steinseifer. 1981 veröffentlichte Jürgen Franke die Erstauflage der zu Midgard weiterentwickelten "Empires of Magira" innerhalb Follows, während ein vereinfachtes Regelwerk innerhalb der Kampagne "Abenteuer in Ranabar" in den "Drachenbriefen" weiterentwickelt und schließlich ab 1986 von der Abenteuerrunde GbR als "Abenteuer in Magira" in dedizierten Veröffentlichungen herausgegeben wurde.

1987 erfolgte aus lizenzrechtlichen Gründen die Trennung der Rollenspielwelten, und für das Rollenspielsystem Midgard wurde die neue Welt "Midgard" entwickelt. Diese Welt ist in ihrer Konzeption Magira sehr ähnlich, so dass vorhandene Charaktere, Schauplätze, Abenteuer und Kampagnen (einschließlich wesentlicher Daten der Spielmechanik) leicht übertragen werden konnten.

Das Jahrbuch Magira

"Magira" war zugleich der Titel eines Fantasy-Jahrbuchs, in dem insbesondere Buchbesprechungen, Interviews mit deutschen und ausländischen Autoren und sekundärliterarische Artikel erscheinen. Ein kleiner Storyteil beinhaltet Werke unterschiedlicher Autoren, die sich zum überwiegenden Teil nicht mit Magira auseinandersetzen. Von daher ist der Titel des Jahrbuches etwas irreführend, auch wenn viele Mitarbeitende in "Follow" aktiv sind und das Jahrbuch im selben Verein wie das Vereinsmagazin "Follow" herausgegeben wurde. 2015 wurde das Magira eingestellt.[4]

Das Jahrbuch ist insofern vergleichbar mit dem "Fantasia – Magazin für Phantastik" des EDFC e.V., als dass FoLLoW lange Jahre bis zur Abtrennung ab 1993 eine Teilgruppierung des EDFCs war.

Weblinks

Einzelnachweise


Dieser Text basiert auf dem Artikel Magira (Fantasywelt) aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der Lizenz Creative Commons CC BY-SA 4.0. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.